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出版时间:2025-12

出版社:高等教育出版社

以下为《三维动画材质设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 高等教育出版社
  • 9787895663442
  • 2025-12
  • 艺术学
  • 设计学类
  • 文化艺术大类
  • 艺术设计类
  • 设计学
  • 本科
作者简介
郑立国,研究员,硕士研究生学历。2000年创办吉林动画学院,现任董事长、校长,研究员;享受国务院特殊津贴专家。
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内容简介
本教材涵盖了影视动画制作流程、材质制作分类、材质的艺术风格、学习材质的要点等内容。通过认识UV及材质编辑器,以及Arnold渲染器,学生可以了解并掌握材质设计的具体方案和卡通角色头部的材质设计等核心知识点。以《青蛙王国》系列院线级电影素材为支撑,以“项目式教学”方式组织教材内容,以职业能力为重点,与三维动画产业项目相结合为特色,注重理论与实践的结合,培养实践性人才。
本教材适合于普通高等院校、高职高专动画专业相关专业使用,也可供动画行业从业者、动画爱好者参考。
目录
序
基础篇
第一章 影视动画中材质的基本概念及制作流程
第二章 影视动画中材质制作的分类
第三章 影视动画中材质的艺术风格
第四章 学习材质的要点
第五章 认识UV及材质编辑器
第六章 Arnold渲染器
第七章 色彩原理
实践篇
第八章 影视实例解析——道具材质设计
第九章 影视实例解析——角色的材质设计
第十章 影视实例解析——风格化场景的材质绘制设计
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