CAXA 3D实体设计基础教程
定价:¥49.90
作者: 北京数码大方科技股份有限公司组编;韦兰花,高乔,吴海彬主编
出版时间:2026-10
出版社:化学工业出版社
- 化学工业出版社
- 9787122512628
- 1版
- 16开
- 2026-10
- 489
- 高职
目录
第1章CAXA 3D实体设计2026基础知识1
1.1CAXA 3D实体设计2026应用概述2
1.2软件安装与启动2
1.2.1安装与卸载程序2
1.2.2启动CAXA 3D实体设计20262
1.3CAXA 3D实体设计2026环境介绍3
1.4文件管理工作5
1.4.1创建新文件5
1.4.2打开文件6
1.4.3存储文件6
1.4.4关闭文件6
1.5三维模型显示状态操作与设置7
1.6设计元素8
1.6.1设计元素库8
1.6.2设计元素的操作方法9
1.6.3附加设计元素9
1.7标准智能图素10
1.7.1标准智能图素的定位10
1.7.2智能图素的属性11
1.8拖放操作19
1.9智能捕捉与反馈19
1.10三维球22
1.10.1激活三维球22
1.10.2利用三维球的外控制柄进行平移操作23
1.10.3利用三维球的外控制柄进行旋转操作24
1.10.4利用三维球的外控制柄进行阵列操作25
1.10.5利用三维球的二维平面进行平移操作26
1.10.6三维球定向控制柄26
1.10.7修改三维球配置选项27
1.10.8三维球的重定位28
1.10.9三维球的中心点定位29
1.11利用智能尺寸定位29
1.11.1采用智能尺寸定位实体造型29
1.11.2编辑智能尺寸的值31
1.11.3利用智能尺寸锁定图素的位置32
1.12设计环境的视向设置32
1.12.1分割设计环境窗口32
1.12.2生成新视向32
1.12.3移动和旋转视向34
1.13练一练35
第2章绘制二维草图36
2.1二维草图工作平面37
2.1.1新建二维草图工作平面37
2.1.2为二维截面指定测量单位38
2.1.3快捷菜单38
2.1.4栅格的反馈40
2.1.5智能光标40
2.2绘制草图40
2.2.1绘制连续直线40
2.2.2绘制直线42
2.2.3绘制辅助线43
2.2.4绘制矩形44
2.2.5绘制多边形46
2.2.6绘制圆形47
2.2.7绘制圆弧49
2.2.8绘制椭圆形51
2.2.9绘制椭圆弧52
2.2.10绘制B样条53
2.2.11绘制Bezier曲线53
2.2.12绘制键槽54
2.2.13绘制点55
2.2.14绘制公式曲线55
2.2.15绘制投影曲线55
2.2.16绘制构造线56
2.2.17绘制文字56
2.3二维草图的修改57
2.3.1移动57
2.3.2旋转58
2.3.3比例59
2.3.4等距60
2.3.5镜像61
2.3.6圆型阵列62
2.3.7线型阵列62
2.3.8倒角62
2.3.9圆角过渡63
2.3.10延伸曲线64
2.3.11打断曲线64
2.3.12裁剪曲线65
2.3.13删除重复65
2.3.14查找缝隙65
2.3.15端点右键编辑66
2.4二维草图的约束67
2.4.1尺寸约束67
2.4.2水平约束69
2.4.3竖直约束69
2.4.4垂直约束69
2.4.5相切约束69
2.4.6平行约束70
2.4.7同轴约束70
2.4.8等长约束71
2.4.9共线约束71
2.4.10中点约束71
2.4.11重合约束72
2.4.12镜像约束72
2.4.13固定约束73
2.4.14穿透约束73
2.4.15编辑尺寸73
2.4.16点约束74
2.5综合实例——连接片草图74
2.6练一练76
第3章特征建模77
3.1参考系78
3.2拉伸特征79
3.2.1拉伸草图轮廓创建特征79
3.2.2利用拉伸向导创建特征81
3.2.3利用实体表面创建拉伸特征82
3.2.4对草图轮廓分别创建拉伸特征83
3.2.5编辑拉伸特征84
3.3旋转特征86
3.3.1旋转草图轮廓创建特征86
3.3.2利用旋转向导创建特征86
3.3.3编辑旋转特征88
3.4扫描特征88
3.4.1扫描草图轮廓创建特征89
3.4.2利用扫描向导创建特征90
3.4.3编辑扫描特征91
3.5放样特征92
3.5.1放样草图轮廓创建特征92
3.5.2利用放样向导创建特征93
3.5.3编辑放样特征95
3.6螺纹特征97
3.7加厚特征99
3.8自定义孔特征100
3.9综合实例——节能灯102
3.10练一练106
第4章编辑特征107
4.1特征编辑工具108
4.2修改特征108
4.2.1圆角过渡108
4.2.2边倒角111
4.2.3面拔模112
4.2.4抽壳115
4.2.5布尔运算116
4.2.6分割零件119
4.2.7拉伸零件/装配体120
4.2.8删除体120
4.2.9筋板121
4.2.10裁剪122
4.2.11偏移122
4.2.12弯曲126
4.3变换特征127
4.3.1阵列特征127
4.3.2缩放体129
4.3.3拷贝体130
4.3.4链接体131
4.3.5镜像特征及对称移动131
4.4直接编辑133
4.4.1表面移动133
4.4.2表面匹配134
4.4.3表面等距135
4.4.4删除表面135
4.4.5编辑表面半径136
4.4.6分割实体表面137
4.5综合实例——法兰138
4.6练一练143
第5章三维曲线与曲面144
5.1进入三维曲线绘制环境145
5.2三维曲线工具145
5.2.1绘制三维曲线145
5.2.2修改三维曲线149
5.2.3常用的三维曲线154
5.3创建曲面159
5.3.1拉伸面160
5.3.2旋转面160
5.3.3导动面160
5.3.4放样面162
5.3.5直纹面162
5.3.6网格面164
5.3.7提取曲面164
5.3.8平面164
5.4编辑曲面164
5.4.1曲面过渡165
5.4.2实体化166
5.4.3缝合曲面167
5.4.4曲面延伸167
5.4.5偏移曲面167
5.4.6裁剪曲面168
5.4.7还原裁剪表面169
5.4.8填充面169
5.4.9合并曲面169
5.5综合实例——轮毂170
5.5.1创建轮毂主体170
5.5.2创建减重孔171
5.5.3创建安装孔173
5.5.4缝合曲面174
5.6练一练175
第6章钣金设计176
6.1钣金设计基础知识177
6.1.1设置钣金默认参数177
6.1.2钣金件设计图素库178
6.1.3钣金设计工具181
6.1.4钣金件的编辑手柄或按钮181
6.2生成钣金件182
6.2.1基本板料与圆锥板料182
6.2.2添加板料与添加弯板183
6.2.3成形图素187
6.2.4型孔图素188
6.2.5自定义图素189
6.3钣金件的展开与还原190
6.4钣金件的操作工具191
6.4.1放样钣金191
6.4.2草图折弯191
6.4.3实体切割192
6.4.4成形工具193
6.4.5折弯切口195
6.4.6冲孔折弯195
6.4.7展开折弯196
6.4.8折叠折弯196
6.4.9折弯196
6.5钣金件的角工具197
6.5.1边角释放槽197
6.5.2闭合角197
6.5.3斜接法兰198
6.5.4边角打断199
6.6转换非钣金工具199
6.6.1实体展开199
6.6.2转换到钣金件200
6.6.3实体转换到钣金件200
6.7综合实例——仪表面板200
6.7.1新建文件并设置钣金件默认参数200
6.7.2添加基础板料201
6.7.3添加向外折弯201
6.7.4切割实体202
6.7.5边角打断203
6.7.6添加顶点过渡203
6.7.7添加圆孔204
6.7.8添加卷边206
6.8练一练206
第7章装配设计207
7.1生成装配体208
7.1.1创建零件208
7.1.2装配208
7.1.3解除装配209
7.1.4装配阵列与装配镜像209
7.1.5装配特征210
7.1.6齿轮与轴承211
7.2装配体操作工具212
7.2.1导入几何体212
7.2.2输出零件212
7.2.3简化装配体212
7.2.4装配树输出213
7.3外链文件操作工具214
7.3.1插入零件/装配214
7.3.2其余外链文件操作215
7.4装配定位215
7.4.1三维球工具定位216
7.4.2无约束工具定位220
7.4.3约束工具定位221
7.5装配检验222
7.5.1机构仿真222
7.5.2物性计算223
7.5.3零件统计224
7.5.4干涉检查224
7.5.5间隙检查225
7.5.6爆炸视图225
7.6综合实例——齿轮泵装配226
7.7练一练231
第8章工程图设计232
8.1进入工程图环境233
8.2视图生成工具234
8.2.1标准视图234
8.2.2投影视图237
8.2.3向视图237
8.2.4剖视图238
8.2.5剖面图239
8.2.6截断视图240
8.2.7局部放大视图241
8.2.8局部剖视图242
8.3视图编辑工具244
8.3.1视图更新244
8.3.2视图移动245
8.3.3分解视图245
8.3.4隐藏图线与取消隐藏图线246
8.3.5修改元素属性246
8.3.6编辑剖面线247
8.3.7设置零件属性247
8.4尺寸标注工具248
8.4.1自动生成尺寸248
8.4.2标注尺寸249
8.4.3编辑尺寸252
8.4.4符号标注252
8.5注释工具253
8.5.1导入3D明细254
8.5.2更新3D明细256
8.5.3自动序号257
8.5.4手动序号258
8.6综合实例——齿轮泵装配工程图259
8.6.1打开齿轮泵装配体260
8.6.2创建工程图260
8.7练一练265
第9章动画设计267
9.1动画对象及定位锚268
9.1.1定位锚的方向268
9.1.2移动定位锚的方法268
9.2拖放智能动画图素创建简单动画269
9.3使用动画命令创建动画270
9.3.1添加新路径创建动画270
9.3.2导入路径创建动画273
9.3.3动画路径与关键帧的一般处理274
9.4智能动画编辑器275
9.4.1添加新路径创建动画275
9.4.2同时智能动画合成276
9.4.3调整动画次序277
9.4.4调整动画时长277
9.5智能动画属性表278
9.5.1关键帧属性表278
9.5.2动画路径属性表279
9.5.3片段属性表279
9.6显示渐变动画281
9.7输出动画文件281
9.8综合实例——齿轮泵动画283
9.8.1打开齿轮泵装配体283
9.8.2隐藏零部件283
9.8.3添加旋转动画283
9.9练一练284
第10章台钳综合实例285
10.1创建模型286
10.1.1台钳座286
10.1.2活动钳口288
10.1.3固定座290
10.1.4丝杆291
10.1.5扳手294
10.2活动钳口工程图295
10.2.1打开活动钳口295
10.2.2创建工程图295
10.3台钳装配300
10.4台钳动画303
10.4.1打开台钳装配体303
10.4.2添加旋转动画304
10.4.3添加移动动画304
10.4.4设置属性304
10.4.5播放动画305
10.5练一练305
参考文献306
1.1CAXA 3D实体设计2026应用概述2
1.2软件安装与启动2
1.2.1安装与卸载程序2
1.2.2启动CAXA 3D实体设计20262
1.3CAXA 3D实体设计2026环境介绍3
1.4文件管理工作5
1.4.1创建新文件5
1.4.2打开文件6
1.4.3存储文件6
1.4.4关闭文件6
1.5三维模型显示状态操作与设置7
1.6设计元素8
1.6.1设计元素库8
1.6.2设计元素的操作方法9
1.6.3附加设计元素9
1.7标准智能图素10
1.7.1标准智能图素的定位10
1.7.2智能图素的属性11
1.8拖放操作19
1.9智能捕捉与反馈19
1.10三维球22
1.10.1激活三维球22
1.10.2利用三维球的外控制柄进行平移操作23
1.10.3利用三维球的外控制柄进行旋转操作24
1.10.4利用三维球的外控制柄进行阵列操作25
1.10.5利用三维球的二维平面进行平移操作26
1.10.6三维球定向控制柄26
1.10.7修改三维球配置选项27
1.10.8三维球的重定位28
1.10.9三维球的中心点定位29
1.11利用智能尺寸定位29
1.11.1采用智能尺寸定位实体造型29
1.11.2编辑智能尺寸的值31
1.11.3利用智能尺寸锁定图素的位置32
1.12设计环境的视向设置32
1.12.1分割设计环境窗口32
1.12.2生成新视向32
1.12.3移动和旋转视向34
1.13练一练35
第2章绘制二维草图36
2.1二维草图工作平面37
2.1.1新建二维草图工作平面37
2.1.2为二维截面指定测量单位38
2.1.3快捷菜单38
2.1.4栅格的反馈40
2.1.5智能光标40
2.2绘制草图40
2.2.1绘制连续直线40
2.2.2绘制直线42
2.2.3绘制辅助线43
2.2.4绘制矩形44
2.2.5绘制多边形46
2.2.6绘制圆形47
2.2.7绘制圆弧49
2.2.8绘制椭圆形51
2.2.9绘制椭圆弧52
2.2.10绘制B样条53
2.2.11绘制Bezier曲线53
2.2.12绘制键槽54
2.2.13绘制点55
2.2.14绘制公式曲线55
2.2.15绘制投影曲线55
2.2.16绘制构造线56
2.2.17绘制文字56
2.3二维草图的修改57
2.3.1移动57
2.3.2旋转58
2.3.3比例59
2.3.4等距60
2.3.5镜像61
2.3.6圆型阵列62
2.3.7线型阵列62
2.3.8倒角62
2.3.9圆角过渡63
2.3.10延伸曲线64
2.3.11打断曲线64
2.3.12裁剪曲线65
2.3.13删除重复65
2.3.14查找缝隙65
2.3.15端点右键编辑66
2.4二维草图的约束67
2.4.1尺寸约束67
2.4.2水平约束69
2.4.3竖直约束69
2.4.4垂直约束69
2.4.5相切约束69
2.4.6平行约束70
2.4.7同轴约束70
2.4.8等长约束71
2.4.9共线约束71
2.4.10中点约束71
2.4.11重合约束72
2.4.12镜像约束72
2.4.13固定约束73
2.4.14穿透约束73
2.4.15编辑尺寸73
2.4.16点约束74
2.5综合实例——连接片草图74
2.6练一练76
第3章特征建模77
3.1参考系78
3.2拉伸特征79
3.2.1拉伸草图轮廓创建特征79
3.2.2利用拉伸向导创建特征81
3.2.3利用实体表面创建拉伸特征82
3.2.4对草图轮廓分别创建拉伸特征83
3.2.5编辑拉伸特征84
3.3旋转特征86
3.3.1旋转草图轮廓创建特征86
3.3.2利用旋转向导创建特征86
3.3.3编辑旋转特征88
3.4扫描特征88
3.4.1扫描草图轮廓创建特征89
3.4.2利用扫描向导创建特征90
3.4.3编辑扫描特征91
3.5放样特征92
3.5.1放样草图轮廓创建特征92
3.5.2利用放样向导创建特征93
3.5.3编辑放样特征95
3.6螺纹特征97
3.7加厚特征99
3.8自定义孔特征100
3.9综合实例——节能灯102
3.10练一练106
第4章编辑特征107
4.1特征编辑工具108
4.2修改特征108
4.2.1圆角过渡108
4.2.2边倒角111
4.2.3面拔模112
4.2.4抽壳115
4.2.5布尔运算116
4.2.6分割零件119
4.2.7拉伸零件/装配体120
4.2.8删除体120
4.2.9筋板121
4.2.10裁剪122
4.2.11偏移122
4.2.12弯曲126
4.3变换特征127
4.3.1阵列特征127
4.3.2缩放体129
4.3.3拷贝体130
4.3.4链接体131
4.3.5镜像特征及对称移动131
4.4直接编辑133
4.4.1表面移动133
4.4.2表面匹配134
4.4.3表面等距135
4.4.4删除表面135
4.4.5编辑表面半径136
4.4.6分割实体表面137
4.5综合实例——法兰138
4.6练一练143
第5章三维曲线与曲面144
5.1进入三维曲线绘制环境145
5.2三维曲线工具145
5.2.1绘制三维曲线145
5.2.2修改三维曲线149
5.2.3常用的三维曲线154
5.3创建曲面159
5.3.1拉伸面160
5.3.2旋转面160
5.3.3导动面160
5.3.4放样面162
5.3.5直纹面162
5.3.6网格面164
5.3.7提取曲面164
5.3.8平面164
5.4编辑曲面164
5.4.1曲面过渡165
5.4.2实体化166
5.4.3缝合曲面167
5.4.4曲面延伸167
5.4.5偏移曲面167
5.4.6裁剪曲面168
5.4.7还原裁剪表面169
5.4.8填充面169
5.4.9合并曲面169
5.5综合实例——轮毂170
5.5.1创建轮毂主体170
5.5.2创建减重孔171
5.5.3创建安装孔173
5.5.4缝合曲面174
5.6练一练175
第6章钣金设计176
6.1钣金设计基础知识177
6.1.1设置钣金默认参数177
6.1.2钣金件设计图素库178
6.1.3钣金设计工具181
6.1.4钣金件的编辑手柄或按钮181
6.2生成钣金件182
6.2.1基本板料与圆锥板料182
6.2.2添加板料与添加弯板183
6.2.3成形图素187
6.2.4型孔图素188
6.2.5自定义图素189
6.3钣金件的展开与还原190
6.4钣金件的操作工具191
6.4.1放样钣金191
6.4.2草图折弯191
6.4.3实体切割192
6.4.4成形工具193
6.4.5折弯切口195
6.4.6冲孔折弯195
6.4.7展开折弯196
6.4.8折叠折弯196
6.4.9折弯196
6.5钣金件的角工具197
6.5.1边角释放槽197
6.5.2闭合角197
6.5.3斜接法兰198
6.5.4边角打断199
6.6转换非钣金工具199
6.6.1实体展开199
6.6.2转换到钣金件200
6.6.3实体转换到钣金件200
6.7综合实例——仪表面板200
6.7.1新建文件并设置钣金件默认参数200
6.7.2添加基础板料201
6.7.3添加向外折弯201
6.7.4切割实体202
6.7.5边角打断203
6.7.6添加顶点过渡203
6.7.7添加圆孔204
6.7.8添加卷边206
6.8练一练206
第7章装配设计207
7.1生成装配体208
7.1.1创建零件208
7.1.2装配208
7.1.3解除装配209
7.1.4装配阵列与装配镜像209
7.1.5装配特征210
7.1.6齿轮与轴承211
7.2装配体操作工具212
7.2.1导入几何体212
7.2.2输出零件212
7.2.3简化装配体212
7.2.4装配树输出213
7.3外链文件操作工具214
7.3.1插入零件/装配214
7.3.2其余外链文件操作215
7.4装配定位215
7.4.1三维球工具定位216
7.4.2无约束工具定位220
7.4.3约束工具定位221
7.5装配检验222
7.5.1机构仿真222
7.5.2物性计算223
7.5.3零件统计224
7.5.4干涉检查224
7.5.5间隙检查225
7.5.6爆炸视图225
7.6综合实例——齿轮泵装配226
7.7练一练231
第8章工程图设计232
8.1进入工程图环境233
8.2视图生成工具234
8.2.1标准视图234
8.2.2投影视图237
8.2.3向视图237
8.2.4剖视图238
8.2.5剖面图239
8.2.6截断视图240
8.2.7局部放大视图241
8.2.8局部剖视图242
8.3视图编辑工具244
8.3.1视图更新244
8.3.2视图移动245
8.3.3分解视图245
8.3.4隐藏图线与取消隐藏图线246
8.3.5修改元素属性246
8.3.6编辑剖面线247
8.3.7设置零件属性247
8.4尺寸标注工具248
8.4.1自动生成尺寸248
8.4.2标注尺寸249
8.4.3编辑尺寸252
8.4.4符号标注252
8.5注释工具253
8.5.1导入3D明细254
8.5.2更新3D明细256
8.5.3自动序号257
8.5.4手动序号258
8.6综合实例——齿轮泵装配工程图259
8.6.1打开齿轮泵装配体260
8.6.2创建工程图260
8.7练一练265
第9章动画设计267
9.1动画对象及定位锚268
9.1.1定位锚的方向268
9.1.2移动定位锚的方法268
9.2拖放智能动画图素创建简单动画269
9.3使用动画命令创建动画270
9.3.1添加新路径创建动画270
9.3.2导入路径创建动画273
9.3.3动画路径与关键帧的一般处理274
9.4智能动画编辑器275
9.4.1添加新路径创建动画275
9.4.2同时智能动画合成276
9.4.3调整动画次序277
9.4.4调整动画时长277
9.5智能动画属性表278
9.5.1关键帧属性表278
9.5.2动画路径属性表279
9.5.3片段属性表279
9.6显示渐变动画281
9.7输出动画文件281
9.8综合实例——齿轮泵动画283
9.8.1打开齿轮泵装配体283
9.8.2隐藏零部件283
9.8.3添加旋转动画283
9.9练一练284
第10章台钳综合实例285
10.1创建模型286
10.1.1台钳座286
10.1.2活动钳口288
10.1.3固定座290
10.1.4丝杆291
10.1.5扳手294
10.2活动钳口工程图295
10.2.1打开活动钳口295
10.2.2创建工程图295
10.3台钳装配300
10.4台钳动画303
10.4.1打开台钳装配体303
10.4.2添加旋转动画304
10.4.3添加移动动画304
10.4.4设置属性304
10.4.5播放动画305
10.5练一练305
参考文献306















